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第三百五十五章 NPC的战斗技巧

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    结果高寒因为自己的莽撞,受到了一记迎头痛击。高寒挥出的气刃斩中了兽人巫师,没有造成一点伤害,只是斩碎了它周围的几圈藤蔓而已。而兽人巫师挥出的一片寒流,则化成了一团坚冰,牢牢的将高寒的双脚给冰封在了地上。

    高寒大叫郁闷,但没办法,他丝毫挣脱不开这个控制技能,无奈之下他只能喊道,“约翰,接下那三个兽人,盗贼去控住兽人巫师,别让它继续扔技能了!”

    骑士约翰当然立即按高寒的指挥冲向了那几名恶魔兽人战士。而那名盗贼,稍犹豫了一下之后,待看到守护骑士已经同自己队伍的惩戒骑站到了一起,也便按高寒的指挥,一个闪身往巫师处摸去。

    因为只有两、三个距离稍远一些的技能,而又舍不得开大招的高寒只能使劲的观察着场上的战况,等待脚下的坚冰碎裂。不过高寒看向稍远处时的眼神有些惊讶,那名盗贼此时正在跑着一个完美的之字形路线冲向兽人巫师,巫师的几个瞬发的火球魔法完全被他避让了开去,当冲到了兽人巫师五米的半径范围时,盗贼把身子一俯,‘呼’的一声就进入了潜行模式。虽然没有组队信息,但现在的高寒却好像站在同一队伍的观察者角度一般,他能看到盗贼那半透明的身形,这是组队时才会有的情况。

    高寒看的是很清楚,盗贼潜行后,不进反退,而兽人巫师预判盗贼前冲的火球未奏效后,马上就砸下一个震荡火环,试图用范围攻击把潜行的盗贼砸出来。高寒的惊讶之处就在此,火环波及的范围,堪堪就到那个半透明的身影脚边,恰好是盗贼潜行时和兽人巫师的距离加上他缓慢后退的那几步。

    这得多精准才能把握到这么恰到好处,而且盗贼前冲时的步法、潜行后的走向,以及对巫师技能的预判,高寒彻底惊到了,这是npc吗?这是即时演算的战斗吗?难道不是早就安排好的影像动画?

    碎裂声响起,脚下的冰封已经解除。被碎裂声惊醒的高寒没工夫再去惊讶盗贼的人工智能高到什么地步了,条件反射般的转手挥剑,一记轰雷斩先扫往了那三名站的较近的兽人战士。

    高寒眼角的余光能够发现,盗贼已经绕到了兽人巫师的背后,匕首的光芒已经亮起,巫师被连控、倒下已经是时间问题了。高寒也就放心的全力瞄准了兽人战士,极冰斩刃、螺旋冲击等大招频出,三名恶魔兽人头上的数字,流水般的冒了出来。

    惨吼一声,倒是那名兽人巫师先倒了下去。也不算意外,因为高寒对三个兽人的输出,主要是圈外的远程攻击,内里守护骑士约翰高举盾牌,牢牢的拉住了兽人的仇恨,而那名惩戒骑,则急速的游走攻击着。高寒也有想观察观察几个npc技能和走位的意思,毕竟先前有那名盗贼给自己的惊讶,让他对这些npc很是好奇。

    惩戒骑士脚下游走的很是迅疾,一些技能几乎都是在跑动中挥出来的,看到每每骑士长枪落处,飘起的都是两、三千的伤害,高寒又是一阵发愣,先前自己和npc约翰赶到时,这个骑士是以一己之力挡下三个恶魔兽人而没有后退半步的吧,这个防御、血量和现在的攻击力有点不符啊。

    其实高寒不是特爱较真的人,既然是npc,有点属性上的特权和优势又怎么了。可恰恰就是因为刚才那名盗贼的身法,让高寒十分想探明这些npc到底是一个什么样的存在,也让高寒下意识的认为,他们的等级、点数和自己应该没太大的出入,于是高寒也就更想弄清楚这名惩戒骑士属性都较高的原因了。

    半晌之后,高寒看懂了。在游戏的设定中,无论是什么职业,只要是在跑步前冲的时候,哪怕是挥出的普通攻击,都因为这个前冲的势头,有一定的攻击加成,这也是玩家口中‘人人会冲锋’一句话的来由,这个‘冲锋’,指的是第一击击出的有额外伤害和吹飞属性的攻击,并不是特指的骑士和战士的冲锋技能。

    而骑士,每一次出手,都是在跑动了三步以上的,可就是这么三步,恰恰就达成了冲锋所能附加伤害的标准。惩戒骑士是血防点,但每一击却都是双倍伤害,这种精准,一旦看懂,还真不是一星半点的恐怖。

    高寒手中的技能缓了下来,嘴巴大张的他都忘了怎么把下巴收回去,这不是强力,这简直是变态啊!这种战斗方法,不仅仅是计算脚步数那么简单,跑动中方向改变的幅度,一旦过大,就不能按冲锋来计算了,而惩戒骑士出手的频率,比一般普攻可慢不了多少。这样的打的话,算步数、算出手机会、算闪避、算技能、算连招……高寒一阵发晕,看来人脑终究是比不过电脑。

    不过高寒还有另一个想法,这些计算就算再复杂,可终有熟能生巧一词,要是自己能熟练掌握这个战斗方法,那现在在自己看来,一些很是头痛的怪物和副本,难度岂不是就大大的降低了。

    无论是游戏历史的架构,还是攻防属性的设定,每个游戏都有自己的一套数据,《神泣》中也是如此,这个跑动三步以上就可以算冲锋加成的设定也是它的首开,虽然玩家们讨论新战斗技巧时也提到过这点,但从来没有人想到过能这样使用。明白了此点的高寒像发现了新大陆一样,兴奋莫名,把惩戒骑士的战斗过程录像之余还恨不得拿出记录本好好的写上一通才行。

    不知是游戏剧情的设定还是三名兽人的强大,高寒这一停手,那两名骑士顿时有点吃紧,惩戒骑跑位一个不注意,被一个窜起的兽人挡了一下,随即就被另一名兽人的重击砸中,远远的飞到了一边。而三名兽人也很是默契的没有去追击,急速转火,把目标全对准了身为守护骑士的约翰。

    这种暴力式的集火攻击,约翰这个守护骑也撑不住了,就算有身后的祭祀帮忙治愈,他的生命也是在直线下降。而因秒杀兽人巫师把技能cd用光的盗贼,和还未爬起身的惩戒骑士,根本没办法短时间冲回这里进行增援。

    眼见守护骑士的盾墙马上就要被砸破,队伍的坦克要被砍掉的时候,一片紫色的电芒闪过,丝丝的电芒如灵蛇般在大地上跳跃着,如水波一样铺了开来。只要是被这片‘水波’扫中的兽人,立马全身颤抖,陷入了眩晕和麻痹双重的控制之中。雷鸣剑士的大招,狂雷怒击,范围攻击方式。

    出手的当然是高寒,原本想用这个技能的单体攻击模式抢一个怪物的人头来着,但为了救下约翰,高寒也别无他法了。

    就是因为盗贼出去单独对付兽人巫师了,没有有效的控制角色去对付三个膀大腰圆的兽人战士,这不算是多意外的结果。明白这一点的高寒有点脸红,自己发现了一个新的技术,就高兴的忘乎所以,把眼前的场面全抛到了脑后,就算和自己共同作战的是npc吧,但一想到因自己的走神而把队友给置于险地,高寒就特别不好意思。把羞愤变成了出手的动力,高寒挥起巨剑,聚满全身的力量,兜头就往那三个兽人劈去。

    当盗贼和被拍飞的惩戒骑士再杀回来的时候,三名残血的兽人无力再有什么有效的应对,接连惨叫着倒了下去。

    果然,还是像先前的约翰一样,等兽人们全部倒下,小队彻底安全后,一副严阵以待的众npc立马从紧张无比的态度中放松下来,脸上也露出笑容。那名惩戒骑士首先走到了高寒面前,躬身行礼道,“感谢你,陌生的勇士,我是罗杰?本,隶属蔷薇骑士团。”

    高寒还了一礼,还没说话的时候,约翰走到近前,大笑着拍着罗杰的肩膀,“罗杰,这位先生是游历的冒险者,他同样是为我们生灵世界的和平而战的,他,是值得托付和信任的朋友。”

    高寒没有注意的是,惩戒骑士罗杰的面色没什么改变,不过约翰的这句话,倒是让那名还略有犹豫的盗贼放下了戒备之心,脸上的笑意也坦然了不少,随即,盗贼和走上前来的祭祀也一一和高寒见了一面,告知了一下自己的名字和团队所属。

    此刻的高寒并没有像以往那样,多对话、多询问,试图在不熟悉的npc身上找到些任务或线索,他只是有点呆愣的站在那里,和新认识的这几名npc对话时也带点木讷的那种样子。当然,并不是高寒忽然对此不感兴趣了,而是他在心里使劲的消化着刚刚学到的技术呢。

    绕身三步冲锋,如果只是围着个大树来转,三步的路线很好跑,稍微计算一下就能做出。但如果对方也有相应的走位,并且还有攻击等打断自己跑动的动作时,那对自己跑动、攻击等必然有很大的影响。思考的越多,单从想象中来说,掌握的也越多,高寒也越来越能感觉到,自己离掌握这个技术不算很远了。

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