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39 战斗技能龙化术

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    有前世的经验,第五环到第七环都是a级完成度,没有额外奖励,但是这就足够了。

    第八环,赵枫一波流打败了暗黑骑士,获得s级完成度,任务完成后英雄出身由僵尸变为暗黑骑士以及获得一颗蓝色的贵族之心,同时获得一匹蓝色品质的坐骑。

    任务第九环:龙!龙!龙!在亡灵界打下一片江山的查理,领地并不安全,在领地的四周,盘踞着很多冥龙,查理要和冥龙们谈判,保证领地的安全,但是,亡灵界只信奉力量,所以查理要向冥龙们展示实力,这样才能获得冥龙的尊重。

    通过侦查,东南西北各盘踞着一只冥龙英雄,等级十一至十四级,不过都是光杆司令。

    啥也不了,这一环肯定是打冥龙了,上一环,死亡骑士只有三名,那么冥龙肯定只用打一只。只是杀的冥龙等级越高,奖励肯定越好。

    赵枫手上有五级兵营两座(暗黑骑兵和尸巫),一至四级兵营各一。其他兵不用想了,打鬼龙,就用暗黑骑兵和尸巫了。

    现在查理的属性是八级暗黑骑兵的属性,不过本环任务能升到九级,使用贵族之心,升为蓝色品质。

    十一级骨龙英雄肯定没问题,十二级的骨龙英雄基本也能搞定,能不能围杀十三级的鬼龙英雄呢?

    有攻略的赵枫笑了,很简单啊。

    鬼龙英雄:品质传奇(紫色),

    战略属性:攻击10,防御10,知识5,力量5。

    生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41。

    特技:爪击、初级撕咬、中级冲撞、摆尾、振翅、中级龙威、初级衰老诅咒。

    爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。

    初级撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,初级撕咬可让对手每秒失去1生命(中级,高级)。

    中级冲撞:单体攻击,初级重装可对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十五格(初级十格,高级二十格),中型生物被撞退七格(初级五格,高级九格)若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离,使大型生物昏迷二秒(初级一秒,高级三秒)。

    摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。

    振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的50%),并使中型生物昏迷一回合。

    中级龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减二(初级减一,高级减三,不可叠加)。

    衰老诅咒:冥龙族终极技能,使敌人生命值上限减半,对非生命体无效。

    特技什么的可以无视,墓园族兵种最大的特就是内战外行,外战内行,像僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,鬼龙的衰老都是对墓园族兵无效的。

    现在查理的速度5,比同级的暗黑骑兵高,生命600,比暗黑骑兵高100,配上几件任务中得到的装备,战略攻防都能达10以上,当然,这样属性无论带暗黑骑兵还是尸巫都没什么意义,对上十三级的鬼龙,攻击全是不破防的1伤害。

    防御上,鬼龙的攻击比暗黑骑兵和尸巫的防御100多,所以杀伤能达到紫色品质的400%加成极限,伤害有4—41提高到170—05,再加上紫名(4阶)对绿名(阶)的品质压制,最终伤害还能再提高1倍。这样算下来,一个暗黑骑兵能抗两下,一个尸巫只能抗一下。

    最后赵枫带着5名暗黑骑兵,8名尸巫出发了。当然,攒出这个兵力不容易,花了现实6天多的时间。

    围杀鬼龙,暗黑骑兵就是炮灰,因为鬼龙是大体型生物,占据=6格的位置,暗黑骑兵是中等体型生物(两格),所以需要前后各二名,左右各三名,共10个暗黑骑兵才能包围鬼龙,当然,精细操作的话,左右方只放两个就能控制鬼龙的活动。

    鬼龙没有龙息,爪击和撕咬只能攻击一个暗黑骑兵,正常攻击两回合干掉一个,干掉一个就上一个补位,这样鬼龙需要40个回合左右才能突围。

    8名尸巫,每回合攻击造成强制的一伤害,四十个回合可以造成1500以上的伤害,而围攻的暗黑骑兵也能贡献一些输出,四十个回合也能造成00多伤害。等鬼龙突围后,就算鬼龙一回合杀一个尸巫,也得杀8个回合。8个回合,尸巫还能造成700多伤害。

    而且,查理还有一级魔法——魔法神箭吗,虽然贫魔,但是知识还是有的,放上4箭,也有00伤害。

    当然,要战斗这么多回合,弹药车是必须要有的,要不然,尸巫没弹药了,那就抓瞎了。

    至于鬼龙还有振翅和摆尾两个群攻技能,也没影响,振翅只有一半伤害,摆尾造成70%伤害,算下来两三次振翅或摆尾才能干掉一侧或后方的暗黑骑兵,效率上还不一定比得上爪击、撕咬两回合干掉一个暗黑骑兵。

    查理需要在鬼龙后方放上一个暗黑骑兵,如果鬼龙转头,查理要马上补上一个暗黑骑兵,同时另一边要撤掉一个暗黑骑兵。

    难度不大,不过要全神贯注。

    英雄无敌这一类游戏就是这好处,只要计算好,战斗就没有悬念。不怕敌人等级高,就怕敌人数量多,如果敌人数量多一些,有六七个以上,要计算战斗过程就非常非常吃力了。

    以后的战斗,敌对双方动则二三百兵力,那个计算量更不用了。

    但是,只有一个敌人,还是在技能已知的情况,那要是算不出来,赵枫就不用玩这个游戏了。

    进入战斗,根据攻略,赵枫操作查理起手就放了一个魔法箭,鬼龙仇恨立刻集中在查理身上,一个冲撞,查理被撞飞了,查理手下的暗黑骑兵马上把鬼龙给包围了,赵枫马上操作尸巫们四散跑位,暗黑骑士在安全位置警戒。

    第二回合开始,一切按照赵枫的计算,战斗有条不紊的进行着,在无压力的情况下,查理连个魔法箭都不放,就怕鬼龙干光了暗黑骑兵后,把仇恨放在英雄身上,那就麻烦了。

    为防止万一,查理慢慢操作尸巫站位,摆了一个绝对让鬼龙欲罢不能的阵势,在这个阵势下,查理只要按照路线跑,干掉暗黑骑兵后的鬼龙要两个以上的回合才能追上查理。

    但是每一回合,鬼龙都可以向好几个尸巫发动攻击,那么鬼龙最佳的战斗方式就是在追查理的路线上,每回合顺便干掉一个尸巫。

    攻击要一秒钟,一回合三秒,这就相当于废掉了鬼龙三分之一的速度,再加上其他尸巫的卡位。

    查理就可以跑得比鬼龙的速度快了,鬼龙下一回合行动依然需要两回合才能追上查理,这就形成了一个循环。

    赵枫自己当然没有这个水平摆出这么**的阵势,这是前世玩家总结出来的单挑boss的最佳阵型之一。

    为了节约兵力,在鬼龙不到50生命时,查理一个魔法箭,解决了战斗。

    剧情推进:查理心中一直有一个遗憾,那就是曾经站在食物链端的金龙,现在居然变成了一个亡灵,即使骑上梦魇,从僵尸转职为死亡骑士,查理心里依然有一股浓浓的自卑感,他决定要恢复龙身,即使是亡灵龙的身躯。消灭了鬼龙英雄后后,查理把自己的灵魂注入鬼龙的躯体,查理复活了,准确的,冥龙查理,复活了。

    第九环任务完成,任务完成度:s级,额外奖励:查理获得高级战斗技能中级龙化术。

    中级龙化术:英雄可以化身为巨龙进行战斗,所化身的巨龙比英雄自身等级高一级(技能已锁定,英雄十一级时解锁)。

    本环任务结束。

    很明显,这是额外奖励,如果干掉的是十一级骨龙,那就没有额外奖励。

    干掉十二级尸龙,获得的就是初级龙化术,干掉十四级幽灵龙,就是高级龙化术。

    看中级龙化术的介绍,可以推断出,初级龙化术化身的巨龙与英雄同级,高级龙化术则高于英雄等级两级。

    不过,有人能干掉幽灵龙吗?赵枫表示怀疑,中级龙化术就是极限奖励了吧,高级龙化术,那应该是陷阱,是游戏公司故意坑玩家,让高手玩家任务失败的。

    当然,赵枫是这么想的,实际上高级化龙术是可以获得的,只要玩家在第一环时选择走亡灵巫师专精的路线,再在之后的第二环任务中达成隐藏条件,就可以获得疗伤魔法,那就有可能轻松击败十四级幽灵龙。

    但是龙族是近战兵种,根据英雄的兵种出身论,这样的英雄必然是高攻防,低知力的属性。基本没有玩家会选择让一个龙族英雄当法系英雄?前世的那个高手也没这么想过,所以,游戏里处处是坑啊。

    但是赵枫不会想到这些,现在的赵枫非常高兴,龙化术,极品战斗技能啊,查理的价值主要就体现在这个技能上面了。

    趁热打铁,继续任务。

    任务第十环:复仇(上)。查理发现在自己领地边上有一条空间裂缝,裂缝那边居然就是自己生前死亡的地方,看来自己的灵魂会堕入亡灵界不是没有原因的。查理心中的仇恨爆发了,他要让菲德付出代价。

    不用,这一环任务是要干掉菲德。

    不知道菲德的实力有进步没有,但是,作为高贵的七阶兵,菲德肯定不会轻易出动,就是出来,十有**也不会单独一人。

    怎么办呢?顺着攻略走,随机应变吧。

    赵枫在亡灵界把等级升到十级,查理带着十名暗黑骑兵、二十名尸巫和三十三名吸血鬼踏出了空间裂缝。花环森林肯定不能去,壁垒族看见亡灵就会进攻。

    查理带队进入维利娜的领地,维利娜的部下派人过来。

    查理面前三个选项,开战、和谈、投诚。

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