,,!
举例来说吧,比如说我曾经想过一个主角的能力,他能看到其他人死亡的一瞬间。就光光是一个能力就能延伸出很多内容,你想想,可以看到别人死亡的一瞬间,那么首先就分出两个方向,主角会不会去救其他人,救还是不救,这就是一个分歧点。如果去救的话,拯救别人的过程本身就能成为一个冒险类的故事,换一种角度的话如果无法及时的拯救的话那也可以依照看到的场景来判断凶手是谁?从而写出来一个侦探类的悬疑故事。另一方面如果不救的话那为什么不救,是不想去救还是即使去救却依然改变不了别人的死亡?不想去救的话那么就可以侧面体现出主角的性格,比如冷漠无情或是单纯觉得麻烦。如果说是救不了的话那主角之前会不会发生过什么故事?比如说他以前也想去拯救他人,但是在一次一次失败后发现必定失败便无动于衷,直到有一天他看到了自己最好的朋友的死相,之后他奋力的去拯救但是却依然无法挽救自己好友的生命,后面陷入悲伤与麻木。这些就能使主角这个人物变得更加深动。当然你也可以不限于主角有这个能力,甚至可以以女主为主角,男主有这个能力(当然性别颠倒过来也可以、甚至同性),一次意外使她发现那个人拥有这个能力。那么这样不就又可以写出很多种类型的故事吗?而一切的原点只是,能看出别人死相的能力而已。所以这种很好想的,多多延伸思考你就能想出很多种的人物设定。主要是要更加的深入去刻画人物。当然除了主角,其他人的设定也是越详细越好。哦,对,特别是boss,只要有涉及到战斗与冒险的故事就肯定会需要一个boss,以及各种反派。在这里和大家说一下,写小说。boss和反派一定要认真刻画,你要写反派那就一定要写出反派的反派魅力。在这里推荐大家看看《钢之炼金术师》的反派和《jojo的奇妙冒险》里面的boss。每个人物都至少要有一定的自我思想与理念,这样的话你的人物就能变得鲜活起来。对观众理解的难易程度而已。文笔几乎等同于文字表达水平,你的文笔好就更容易表达你想要写的是什么。而文笔的差异只是不同作者描写手法与作品感染力的差异。当然这也是涉及到作者写作习惯的问题。有些人写的就是比较云里雾里,而有些人写的就是比较精细,这就是语言表达习惯的差别。其次就是描写,大家可以发现在小说里除了对话和说明以外有很大的部分都是描写,比如说样貌描写、战斗描写、转场描写等等。这些描写的话使得小说的内容更加有画面感也更加的清晰。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:自建帐以来:罗马汗国记 空间之农门小商妻 国手的绯闻 良辰 弟弟每天都在演戏 五岁家主驾到,重振家族荣耀 天工索隐 傲世凰天 重生之宠她时代 下山复仇,我是世间最后的龙王 诡异入侵:我靠提示赢得女诡芳心 快穿之即使你是龙套 纨绔公主一倾绝天下 重临巅峰(未来) 师父虐我千百遍 未来之符文镂刻师 东京僚机王 入骨(高干) 开局抓到精灵王 终须再见
好书推荐: